客觀實驗證明:客觀世界其實是虛擬的。

客觀實驗證明:客觀世界其實是虛擬的。

人類科技發展到今天,科學家們的貢獻是最大的,他們總是孜孜不倦地通過各種實驗,驗證觀察周圍世界做出的假設,這些假設經過實驗的驗證之後,逐步發展成為服務於人類的科學理論。不過,有些實驗是無法親自去做的,這類實驗被稱為「假想實驗」或者「思想實驗」,比如說,「薛丁格的貓」就是一個思想實驗,無法通過真實的實驗進行驗證。

還有一個著名的思想實驗,一經提出就挑戰了人類對客觀世界的傳統認知,甚至讓我們開始懷疑世界的真實性,這個實驗就是「桶中之腦」。在講述「桶中之腦」假想實驗之前,有必要引用《莊子·萬物論》記載的「莊周夢蝶」的故事,故事是這樣的。

「昔者莊周夢為蝴蝶,栩栩然蝴蝶也,自喻適志與,不知周也。俄然覺,則蘧蘧然周也。不知周之夢為蝴蝶與,蝴蝶之夢為周與?周與蝴蝶,則必有分矣。此之謂物化。」

古文可能有點晦澀難懂,具體什麼意思呢?莊周做了一個夢,夢見自己變成了一隻蝴蝶,自己感受到了久違的自由,甚至一度忘了自己是莊周而不是蝴蝶。等他夢醒之後發現自己是莊周,但他不能確定到底是莊周夢見自己變成了蝴蝶,還是蝴蝶夢見自己變成了莊周?

如果是我們普通人,很難有這麼深入的思考,只會認為那就是一個夢而已。不過莊周透過這個夢思考了很多東西,甚至開始質疑這個世界的真實性。莊周夢蝶的故事,顯示了莊周非比尋常的獨特思維方式,還帶有哲學上的思考。而隨著現代科學的不斷發展,這種對現實真實世界的質疑越來越多,並開始從簡單的哲學世界質疑,來到科學層面的質疑。

1981 年,美國科學家普特南提出了一個著名的假象實驗,桶中之腦。實驗是這樣的。一個邪惡的科學家某一天突發奇想,把一個正在手術的病人的大腦切除掉,然後把大腦放在事先準備好的營養液裡,保證大腦的活力,讓大腦正常運作。然後透過科技手段,把大腦的神經末梢與電腦連接起來,透過電腦不斷向大腦輸送各種電訊號,真實模擬人類生活中遇到的各種場景。

客觀實驗證明:客觀世界其實是虛擬的。

比如說,早上起床洗漱,吃飯,工作,甚至模擬戀愛的感覺。總之,人們生活中經歷的任何場景都可以被模擬出來,傳輸給營養液中的大腦,讓大腦處於一種幻覺:我仍然活在真實世界裡。理論上講,只要電腦模擬的電訊號足夠真實,大腦無論如何都不可能分辨出自己接收到的是虛擬訊號。

實際上,這與真幣和假幣的區別是一樣的。理論上,個人肯定能製造出與真幣一模一樣的假幣,而當這樣的假幣流入市場之後,任何人都無法辨別,當然會認為那就是真幣。但實際上不管假幣有多真,哪怕與真幣一模一樣,也不能改變它是假幣的真相!

因為本質來講,區分真幣假幣的根本不在於真或假,而是要看誰生產的。桶中之腦實驗也是一樣,不管模擬的訊號是不是足夠真實,即便真的與真實世界一模一樣,也不能改變大腦接收到的是虛擬訊號這個事實!

如果深入思考桶中之腦這個假想實驗,會讓我們開始懷疑這世界的真實性,讓我們固若金湯的世界觀徹底崩塌,讓我們懷疑難道人類也生活在虛擬世界裡?理論上講,確實有這種可能,而且越來越多的現象表明,可能性還很大。到這裡,肯定會有人反駁:你開什麼玩笑?我每天看到的世界如此真實,我周圍的親戚朋友如此真實的存在,怎麼可能是虛擬的?先別著急反駁,聽我慢慢道來。

首先,你是如何感知這個世界的?簡單來講,通過人類的感官系統,視覺,聽覺,觸覺,味覺和嗅覺。而人類對周圍世界的認知大部分都透過視覺來完成的。這裡就拿視覺來具體講述,你能保證你看到的東西一定真實存在嗎?別著急下結論,如果你明白了視覺產生的過程,或許就變得猶豫不決,不敢輕易下結論了。

簡單講,人類通過眼睛接收到外部資訊,眼睛就相當於監控系統。接收到的資訊透過視覺神經傳遞給大腦,大腦接收到的其實就是電訊號,與電腦手機發出的電訊號資訊並沒有本質不同。那麼,如果有某個超級發達的宇宙文明,通過一台超級電腦完美模擬出你經歷的一切生活場景,你肯定會認為那是真實的,而不是虛擬的。更「要命」的是,理論上講,無論如何你都不可能證明你生活在虛擬世界,除非你能跳出虛擬世界,站在「上帝視角」重新審視自己生活的世界。

客觀實驗證明:客觀世界其實是虛擬的。

看到了吧,如果說「桶中之腦」實驗會讓人驚訝,但如果我告訴你,甚至完全沒有必要存在大腦這個實物,只需要模擬各種虛擬訊號,創造出一個完美的虛擬世界就可以了,你是不是覺得很瘋狂?你可能還會質疑,模擬出全宇宙這麼大的世界,得需要多強大的計算機啊,根本不可能有如此強大的計算機。

我經常會說一句話:千萬不要禁錮自己的思維!這也是我科普的目的之一,在追求科學事實的基礎上,仍然不忘解放我們的思維,放飛思想!實際上,根本不用模擬出宇宙的全部,只需要透過「作弊」的方式「欺騙」虛擬世界裡的智慧物種就可以了。如何作弊,又如何欺騙呢?玩過網路遊戲的伙伴應該明白,網路遊戲,尤其是大型網路遊戲很占記憶體的,遊戲過程中如果每時每刻都把遊戲內容全部載入出來,當然是不現實的,但也完全沒必要那麼做。只需要載入出遊戲人物出現的場景,其他場景進行模糊化處理就可以了,等遊戲人物出現在某個場景時,再進行載入也不晚。這樣做就可以極大降低電腦負載,提升遊戲的流暢度。

說白了就是:看不見的或者感知不到的就等於不存在!載入不存在的東西當然就沒有任何意義,也沒有必要。超級宇宙文明或許也是這樣做的,只需要模擬人類能感知到的事物,感知不到完全可以模擬出「什麼都沒有」的真空環境,後者直接模糊化處理,這樣做就簡單多了。這種猜測並不是毫無道理,現實世界中的光速限制或許就是超級文明設定的最大載入速度,越是接近光速,時間就越慢,相當於載入速度越慢。

而量子力學中的電子雙縫干涉實驗,更是讓我們想想真是可怕。當人類觀測時,就是確定的世界,當我們不觀測時,就是一片模糊的波動世界。世界到底呈現什麼模樣,看起來與人們的觀測與否息息相關,為什麼會這樣?

科學家們給出了很多解釋,但都沒有很大的說服力。而如果用虛擬世界這個假想理論來解釋,就簡單多了:那只是超級文明在「欺騙」我們而已!看到這裡,是不是有種瑟瑟發抖的感覺?其實大可不必。因為所謂的真實和虛擬其實也是相對的,只要我們人類認為是真實的,那就是真實的,超級文明眼裡的虛擬對於我們來講是沒有意義的。就如同電腦裡面的虛擬人物那樣,他們自認為自己的世界就是真實的,除非遊戲人物能跳出遊戲世界來到人類世界,否則人類眼裡的「虛擬」對於他們來說是沒有意義的。

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