17年前發布的索尼PS3依然強勁,每月活躍用戶達200萬。

17年前發布的索尼PS3依然強勁,每月活躍用戶達200萬。

17 年前發布的 PS3,至今仍是索尼最重要的主機平台之一。儘管硬體複雜(一個 Cell 核心+8 個 SPE 協處理器,遊戲開發極其困難)、售價高昂(初代 20G 版 499 美元,60G 版 599 美元,索尼虧本銷售)、起步困難(比微軟 Xbox360 晚發售一年,最終銷量以微弱劣勢惜敗),這款遊戲主機在整個生命週期的總銷量仍達到了 8740 萬台。

如平井一夫所言:正因為 PS3 極其複雜的開發環境,使索尼在「硬著頭皮」對其反覆調教和改進過程中,學到了在次世代競爭中保持領先的技能。

儘管 PS3 可能不會被索尼所懷念,但它至今仍然擁有一批忠誠擁戴的粉絲。推出近二十年後,索尼注意到 PS3 平台每月仍有 200 萬活躍用戶。根據索尼最近洩露的文件,PS3 每月活躍玩家超過了 190 萬。該文件統計的是截至 2023 年 2 月在索尼官方 PSN 平台的活躍用戶,因此現在的數字可能有所波動。(其實,因為 PS3 早在十幾年前就已被完美破解,如果統計包括中國在內的廣大破解 PS3 用戶,個人認為這一數字恐怕要翻上一番。)

一般來說,一款遊戲主機的壽命約為 6~7 年,在推出超過 5 年後,由於硬體性能逐步落伍,大部分玩家很快就會轉向新主機平台,這使得 PS3 的 200 萬活躍用戶令人印象深刻。

諸如《決勝時刻 8》和《GTA5》等聯機遊戲仍然在 PS3 上運行,儘管由於硬體限制,大多數此類 3A 遊戲甚至無法以 720P 畫面下滿 30 幀運行,但遊戲大廳裡在線聯機的玩家們似乎樂此不疲。

17年前發布的索尼PS3依然強勁,每月活躍用戶達200萬。

最重要的是,由於 PS3 獨特的 Cell 架構,許多獨占遊戲在其他平台也是無法玩到的,《潛龍諜影 4》和《戰神:升天》等遊戲至今尚未在其他平台重製,使得 PS3 成為那些想要重溫這些遊戲的玩家唯一可行的遊戲機。

雖然 PC 端的 PS3 模擬器 RPCS3 已經達到了近乎完美的程度,完全可以替代 PS3,但兩百萬玩家仍然依賴這款「原始」的遊戲主機。畢竟,客廳+電視+遊戲機+手把+沙發,這一完美組合是主機玩家們永恆不變的信仰。

其實,筆者最喜歡的卻是 PS3 平台的一款體感遊戲《運動冠軍》,其中的桌球項目簡直可以用「專業」來形容,高拋發球、搓球、削球、提拉球,甚至加轉弧圈球,專業的 AI 也是毫無槽點,打了十幾年都愛不釋手啊!

報告還透露,截至 2023 年 2 月,PS4 的月活躍用戶仍有 7030 萬,這完全在意料之中。而 PS5 擁有 3710 萬活躍用戶—由於這是索尼最新的遊戲機,並且銷量仍以令人難以置信的速度增長,因此隨著 2023 年底的臨近,實際數字要比年初高得多。最近,索尼也公布 PS5 遊戲機已售出 5000 萬台,尤其是 2023 年,索尼每天都能售出約 4 萬台 PS5 遊戲機。

即將進入 2024 年,PS3 似乎還有很旺盛的生命力,但這可能不會持續很長時間。早在 2021 年,索尼就確認有意關閉 PS3 和 PSV 的在線服務。在廣大玩家的強烈反對後,這一決定被撤銷。但同期的 PSV 掌機就沒有這麼好運氣了,在充當了多年的 PS4 串流手把後,如今連給 PS5 當手把的資格都沒有了。

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