背負歷史厚重感的軒轅劍系列,下一代的的劇情會發生在哪個時代?

背負歷史厚重感的軒轅劍系列,下一代的的劇情會發生在哪個時代?

作為國產單機 RPG 遊戲的優秀代表,軒轅劍自 1990 年誕生以來,至今已發售了十餘款遊戲,每一部都獨具匠心地以華夏千年文化為底色,用其波瀾壯闊的故事情節吸引了眾多的玩家。對 RPG 遊戲愛好者來說,軒轅劍系列早已不止是一款遊戲那麼簡單,而是通過遊戲向世人闡述了氣象宏大的華夏奇幻世界觀。

雖然《仙劍 7》和《軒轅劍 7》被吐槽過,但這並不能影響「雙劍」在我們這群老玩家心目中的地位,尤其是對軒轅劍這樣充滿歷史厚重感的經典 IP,自二代開始,幾乎每部作品都採用了不同的歷史背景,讓玩家們在遊戲的同時學習了不少傳統文化,因此如果軒轅劍還有續作的話,那麼下一代將會採用哪個歷史時期作為背景呢?

要分析這個問題,首先我們得總結一下以往的作品中都使用過哪些歷史時期,畢竟同樣的歷史背景軒轅劍通常是不會多次使用的。

《軒轅劍外傳:楓之舞》作為系列的第三部作品,相比前兩代採用的神話傳說作為故事背景,遊戲首次架構於真實的歷史,以戰國時代周威烈王六年(公元前 420 年)為背景,講述了墨家門徒輔子徹戰勝惡人並迎娶美嬌娘的故事。

背負歷史厚重感的軒轅劍系列,下一代的的劇情會發生在哪個時代?

從這代開始,機關術和煉妖系統也逐漸在軒轅劍系列中展露鋒芒。

《軒轅劍叄:雲和山的彼端》當年發售時的風評並不如現在這麼好,甚至一度被稱為爛作,主要原因就是遊戲採用了混血兒賽特作為主角,並且將故事的發生地放在了歐洲。

然而隨著時間的流逝,玩家們對這款遊戲的了解愈加深入,才發現原來這款遊戲的世界觀是如此宏大,文化交融是如此深邃,主角賽特從威尼斯出發,到達阿拉伯,再到巴格達,最後來到中國文化最鼎盛的時代--唐朝,整個遊戲圈恐怕也找不出第二款設計如此巧妙的遊戲了。

《天之痕》應該是大家最熟悉的軒轅劍遊戲之一了,故事發生在隋唐時期,這裡就不多囉嗦了。

《軒轅劍肆:黑龍舞兮雲飛揚》的故事設定在已經完成「大一統」的秦朝初期,遊戲再次使用墨家弟子為主角,並且做出了許多變革。

第一個變革是從這代開始,軒轅劍開始全面採用 3D 畫面;第二個變革是遊戲首次採用了女性作為主角;第三個變革是遊戲以前幾代的「煉妖壺」為藍本,推出了新的「天書系統」。

這些改變在當時雖然沒有被玩家們完全接受,但事實證明這個策略是極其成功的。

背負歷史厚重感的軒轅劍系列,下一代的的劇情會發生在哪個時代?

《軒轅劍外傳:蒼之濤》延續了上代採用女性為主角的設定,不過這一次的故事卻發生在春秋時期。

雖然它可能不是軒轅劍系列中最好的一部作品,但每次想到小車子被恆遠之殺死的那一瞬間,我總會聯想到小龍女和尹志平,儘管這兩個之間並沒有什麼直接聯繫,但那種咬牙切齒的痛恨卻是相同的。

《軒轅劍外傳:漢之雲》與《軒轅劍外傳:雲之遙》的故事背景都設定在東漢末年的三國時期,這是軒轅劍系列第一次在同一代作品中使用相同的歷史時期作為故事背景。

從六代開始,軒轅劍有些不走心了,《軒轅劍陸:鳳凌長空千載雲》的故事背景設定於商末周初,《軒轅劍陸外傳:穹之扉》的遊戲背景設定在商朝中期,雖然看起來和五代的三部曲沒什麼區別,都是講述了一個朝代的興衰,但總感覺文本上有些敷衍。

《軒轅劍柒》的故事據說是發生在西漢末期的新朝,但實在接受不了 ARPG 的戰鬥模式,至今連雲玩家都不是,只能盲猜發生在王莽篡漢的那幾年。

至此我們大致上已經歸納出來軒轅劍正傳和外傳的歷史背景了,基本上都發生在隋唐之前。以軒轅劍製作小組的習慣來看,如果有下一代的話,肯定還是以亂世為基礎來尋找故事的。

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