《劍網3無界》首測報告:三端互通,無界暢玩。

《劍網3無界》首測報告:三端互通,無界暢玩。

感謝各位俠士與我們共研成長,一起向江湖無界暢玩的願景持續邁步!《劍網 3 無界》技術性首測將於 1 月 15 日結束,本次測試的核心數據遠超預期。

這一方面體現了俠士們對於《劍網 3 無界》的關注和認可,讓我們非常欣喜且更加堅信前進的大方向與努力的大框架是合適的。

另一方面也時刻鞭策著我們全力以赴地去重點攻克大家回饋最多的發熱、閃退、卡頓等問題,面對問題,不負期待!

而原計劃在後續開啟的第二輪測試,我們也會拿出決勝品質,讓各項最佳化必須達標,驗收好性能最佳化效果之後再定檔新一輪的測試時間!

除了《劍網 3 無界》的內容,本次還公布了許多近期企劃,全新玩法內容即將呈現,PC 端引擎逐步替換計劃帶來新進展,多方面多層次豐富和提升大唐江湖體驗!

全區全服支持點月卡

針對全平台適配,為實現同一個武俠大世界而做出更多改革調整。在今年,《劍網 3》將做出點月卡改革,率先打響深化點月收費第一槍!

在中國網遊史上,《劍網 3》見證了免費遊戲的興衰始末,見證了抑制自由交易的雙幣制的出現,也見證了點卡制前輩轉型回月卡制。

隨著全平台旗艦版的到來,為了更好地服務玩家,我們將進一步深化改革,未來所有區服將支持點卡、月卡雙模式!

經測算,本次改革將真實讓利每年超過上億現金!未來跨大區轉服也只有一種模式和價格,不再加收所有跨大區轉服的額外手續費。

在這個基礎上,轉服費用也將再次讓利超五千萬現金,以讓俠士們能夠更加便利地尋訪親友!所愛不再「隔三百」,相約暢玩更隨心!

《劍網3無界》首測報告:三端互通,無界暢玩。

全新跨服大世界

自古新友不同服?不用擔心,下一個即將趕到的是:跨服大世界!

正如此前在十四周年發布會上曾預告過的,我們不僅希望行動端上線後,回歸的俠士能不受限制地自由選擇曾經的區服。

而且還希望,現在的俠士們也能不為區服的阻礙而感到困擾。跨服大世界戰略計劃應運而生,並將於今年 2 月 26 日正式上線!

給各大伺服器提供進一步的交流空間,打破區服間的阻礙,伺服器之間的「無界」,不再遙不可及!

今年上半年,我們將逐步開放跨服密聊、跨服好友頻道、跨服房間聊天功能,幫助大家與來自不同伺服器的玩家進行更自由便捷地交流,不但可以與老友相聚攜手體驗諸多玩法,還能在這個過程中認識更多志同道合的新伙伴!

除此之外,跨服秘境招募功能也將會推出,即支持大家與其他伺服器的俠士們一同組隊挑戰更高難度的秘境,共同探索《劍網 3》的協作玩法樂趣。

九老洞秘境的跨服招募功能將於今年上半年率先開放,敬請期待後續功能更多精彩!

《劍網3無界》首測報告:三端互通,無界暢玩。

全新掛件位置自訂

從體型自訂系統到寫實捏臉,我們致力於為俠士們解鎖更大的創意發揮空間。

在 2 月 26 日,俠士們期待已久的掛件位置自由調整功能也將同步登場!背掛、腰掛、佩囊、披風都可以在一定範圍內,實現三軸位置的自訂調整,以及不同角度的旋轉和大小縮放!

這既可以解決此前的各種掛件和披風「磁懸浮」的問題,也可以通過搭配組合,產生更多精美或有趣的獨特效果!

多項措施逐步減負

《劍網 3》的遊戲理念一直是營造一個玩法豐富的大樂園,讓俠士可以自由地選擇自己喜歡的玩法和內容,在有限的時間內實現賽季畢業。

我們也關注到了目前部分玩家對使用修改用戶端的外掛代練的回饋,在提醒諸位外掛代練所帶來的諸多安全隱患的同時,針對俠士們的痛點問題,我們將會進行多項改善。

一、PVP 日常改善

1、加速名劍大會、戰場的單局時間;提高陣營礦車日常的任務分數獲取速度;提高絕境戰場的飛沙令獲取速度

2、簡化攻防前置任務,例如挖沙、採草等任務需求道具的數量降低,同陣營帳號也可共享獎勵

3、PVP 追趕機制最佳化,【戰魂·承】道具可以給本賽季威望獲取總數低於一定數值的俠士使用,使用後能直接獲得不占周上限的威望,每週可使用數量有上限。

二、PVE 日常改善

1、降低百戰異聞錄 3 人模式的挑戰難度

2、降低大戰秘境難度,移除大量可能導致減員、高空墜落的機制

3、增加大戰劇情模式,在該模式下挑戰難度大幅降低,且在系統提供的四名助戰管家俠客之中暫時自選其三協助俠士單刷。此模式下,大戰日常任務的金幣獎勵將會變成綁定五行石,其他獎勵不變。

三、休閒玩法改善

1、減少茶館多項任務的難度和道具所需數量

2、完成家園送信日常任務時,將可使用大輕功。

3、提升雲從社事件產生寶箱的機率(寶箱獲取將存在周上限),降低雲從社名望升級所需經驗數額。

俠客開放遊歷功能:

俠士可通過消耗【除滯散+修為】的方式,派遣俠客完成一些相對重複的勞動,例如摸寵、雲從社和公共日常等,以獲取對應的獎勵、奇遇和成就!

《劍網3無界》首測報告:三端互通,無界暢玩。

全新全民可成長小橙武

來啦來啦!全門派 120 級全民可成長小橙武將於 1 月 15 日正式上線!

從大自然的鬼斧神工,到浩瀚天地間的奧秘萬千,120 級小橙武致力於給大家帶來更加獨特的新體驗。神兵出刃,來一同揭開它們的神秘面紗吧!

廣都鎮視覺整體升級

在玩法和功能綜合最佳化以外,我們這次還帶來了場景美術升級的消息。成都的廣都鎮一直以來都是遊戲中的重要場景之一,承載著俠士們許多故事和回憶。

為了給大家帶來更好的視覺體驗,在保持原有 NPC 位置的基礎上,廣都鎮即將迎來一次全新的美術表現全面提升與整體風格升級,從而為大家呈現出一個更加生動精美的「大唐人氣 CBD」!

VG 技術開始逐步接入

在未來,我們還要將《劍網 3》的畫面和氛圍推向更巔峰,給大家帶來更好的遊戲體驗,持續領先!在今年,PC 端將會替換新引擎,以在渲染效果上達到第五代次世代引擎同級,同時獲得最佳化的大幅提升。

正如大家所熟知,《劍網 3》在十四年的風雨歷程之中已經獲得了許多積累,底層代碼也同樣如此。如果將它們一次性全部進行替換,將會帶來非常高的風險。

與此同時,行動端也是基於目前的 PC 端進行互通開發的,貿然地一次完成全部替換,也很可能會帶來許多不可預估的情況。

因此,我們採取了逐步接入新引擎的方案,按節奏陸續替換內容,一方面可以讓大家順滑過渡到新引擎中,另一方面也能極大程度地有效避免這一過程中的各項潛在風險。

在去年 10 月旗艦畫質 beta 上線正式服的時候,我們就已經開始了替換引擎的進程。因而也如大家所見,旗艦畫質 beta 的幀數較之重製版畫質要穩定得多。

在今年下半年,我們還將替換新引擎以提升畫面表現效果。新引擎接入 VG 虛擬多邊形技術後,將實現基本上不增加硬體負擔的同時又突破面數上限,達到真正國風顏值的天花板!在此為俠士們奉上實機畫面效果,邀請諸位一同品鑑!

新的引擎技術不僅會給大家帶來更優美的畫面,同時也讓大家可以更身臨其境地感受江湖之氛圍魅力!

比如踩雪效果的最佳化、屋簷積雪、樹木積雪等種種細節的刻畫,都會在視覺上更貼近現實中所可呈現的真實狀態,於細微之處注入點滴心血,以精緻之筆勾勒大美江湖!

除了以上的多項最佳化,大家一直吐槽的紙片樹也會更換為面數更多、精度更高的樹木,且作為高畫質資源提供,俠士們可以自行安排選擇性下載。

基於這些技術,我們對於資源的翻新與重組計劃也在進行中,旗艦畫質 beta 只是一個開始,運用諸多技術打造水墨國風場景的腳步仍在持續邁進!

三端互通,無界暢玩。今年 4 月後,我們將按照計劃開放 PC 輕量端,讓輕薄筆記本也能玩《劍網 3》!

後續的時間裡,我們還將逐步更新新引擎內容,完成全新 VG 技術接入,實現 PC 引擎完全替換。

長跑計劃沒有終點,最新技術的研發一直在投入和推進,不斷更新疊代之中,為給俠士們帶來更完美的遊戲體驗而持續努力!

本文網址:https://iotfen.com/game/2566.html

讚! (0)
上一篇 2024年1月13日 上午10:33
下一篇 2024年1月14日 上午9:24

相关推荐